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Videojuegos: Ventas cayeron 8% en 2011

Una de las cosas que esperaba me regalen en Navidad, era una consola de videojuegos. Sin embargo, pasó la Navidad, pasó diciembre, terminó 2011 y aún sigo esperando. Ahora, esto es algo que lamento yo y la industria de los videojuegos, pues solo en diciembre, las ventas cayeron 21%, en relación al mismo mes del […].

Jorge Verastegui / 13.01.2012 / 12:56 pm

Videojuegos: Ventas cayeron 8% en 2011Una de las cosas que esperaba me regalen en Navidad, era una consola de videojuegos. Sin embargo, pasó la Navidad, pasó diciembre, terminó 2011 y aún sigo esperando. Ahora, esto es algo que lamento yo y la industria de los videojuegos, pues solo en diciembre, las ventas cayeron 21%, en relación al mismo mes del año 2010.

Si vamos a las cifras reales, notaremos que en diciembre de 2010, la industria logró mover US$ 5.07 mil millones, mientras que en diciembre de 2011, las ventas solo dejaron US$ 3.99 mil millones. Y si nos movemos a escala anual, veremos que las ventas de la industria de los videojuegos descendió 8%, ya que en 2010 se registró US$ 18.59 mil millones, y en 2011 esa cifra se redujo a US$ 17.02 mil millones.

Esos datos han sido obtenidos en un estudio hecho por NPD Group, en el que también se pudo notar que son las ventas de las consolas y demás accesorios físicos los que han disminuido, haciendo que las ventas en general de los videojuegos se vengan abajo. Es que, como bien sabemos, cada vez más, los gamers van adquiriendo videojuegos a través de descargas, o prefieren jugar en las redes sociales y sus propios smartphones o tablets. Sin embargo, este crecimiento observado no es tan grande como la pendiente en la que están cayendo los formatos físicos de los videojuegos.

Por ejemplo, en diciembre de 2011, las ventas de hardware de videojuegos cayeron 28%, mientras que las de software solo representaron un 14%.

"Los resultados de la industria en general no son enteramente sorprendentes, ya que nos encontramos en la parte final del ciclo de vida de la consola actual, combinado con la continua evolución digital de los juegos", señaló Anita Frazier, analista de NPD Group. "Los gamers más apasionados continuan atentos y gastando en en franquicias establecidas, ya sea por el formato digital o físico, para usar diversos dispositivos para diferentes ocasiones de juego".

Esos resultados de las ventas de la industria de los videojuegos encierra solo al mercado estadounidense, pero NPD Group viene trabajando de manera conjunta con EEDAR, a fin de proveer resultados globales.

Fuente: Venture Beat

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